尽管电子竞技行业发展迅速,但人们可以轻松地将电子竞技行业的人才缺口与电子竞技选手的人才短缺等同起来。但是实际上,除了职业运动员之外,电子竞技行业的人才缺口还更多是数据和战术分析师、裁判、职业经理人、活动计划、场地运营、主持和主持、电子竞技业务及其他相关人才。如今,大多数电子竞技从业者大多是由职业选手转型的,或者没有接受过专业的学习和正规技能培训,人才短缺且专业性有限。
电子竞技是一个很大的概念,包括许多分支行业。电子竞技是基于游戏项目的,内容也在不断变化。总是会有越来越流行的IP内容来替代当前的主流主流。中国庞大的玩家数量和对电子竞技游戏的兴趣不仅吸引了更多的参与者,而且还吸引了大量的资金流入。各个领域的巨头都在行业发展中抢占了市场。差异化领域形成品牌差异化产品。目前,电子竞技产业链涉及9个电子竞技方向。国内电子竞技公司超过10,000家,需求职位36个,职位空缺260,000个。目前,全球有15.5亿电子用户,截至2016年底,中国有1.70亿电子用户,同比增长41.6%,远快于数据预测。 2010年,中国电竞市场规模仅为44.1亿元,到2015年为269.1亿元,2016年超过500亿元,2017年有望达到1000亿元!
2016年,教育部将电竞运动与管理列为普通高等学校(专科)的补充专业之一。文凭教育的开放被认为已经吹响了电子竞技教育行业最近爆炸的号角。去年,第一批电子竞技学生正式进入。专业的教师团队、高水平电子竞技教室、科学教科书和课程赢得了大学师生的一致好评。
就业方向、工资标准:
举办大型重大活动:500,000+
游戏OB、游戏解说:3336.2万+
游戏主播:100万+
活动策划、活动管理:100,000+
媒体维护、活动营销:100,000+
比赛分析、教练助理:200,000+
俱乐部运营:200,000+
电子竞技企业自媒体运营、电视运营:100,000+
电子竞技企业人事管理、电子竞技企业发展计划:200,000+